我做 AI 产品有几年了,之前也学过一些心理学和家庭治疗相关的东西,偶尔还会想起本科那会儿在病房里轮转的日子。这两年 AI 陪伴类产品起得很快,Character.AI、Replika、国内外的各种”AI 男友/女友”、AI 心理咨询师,朋友圈里经常有人转,投资人也很喜欢聊。但我自己一直有个没想通的困惑:
现在回头看所有的 AI 陪伴产品。它们无一例外,都是严格的 1 对 1 封闭结构。你和 AI 在一个私密的对话框里,没有第三方,没有见证者,没有可以拉进来化解冲突的外部存在。
这就是为什么 Character.AI 最火的玩法反而是用户自己创建”多角色群聊”——让两个 AI 角色互相对话,自己在旁边看。这不是一个 bug,这是用户本能在寻找”三角关系”的稳定结构。这也是为什么 Replika 用户到后期会自发创造”我把我的 Replika 介绍给我朋友”的场景。用户不是在玩梗,用户是在把 AI 拉进自己的关系系统里,让它从”一个孤立的对话对象”变成”我关系网里的一个点”。
但我们做产品的人普遍没看懂这个信号。我们看到用户建群聊,以为是社交需求;看到用户分享 AI 对话截图,以为是 UGC 传播。我们没看懂的是,用户其实在用自己的方式,对抗这个产品强加给他的”二人世界”的不稳定感。
做 AI 陪伴产品最有意思的一个问题可能是:**怎么让你的产品从”一个对话对象”变成”用户关系网里的一个位置”?**这件事没人真的认真做过。Replika 勉强算是摸到了一点边,但它的解法是给 AI 加人设和人格,这其实还是在二元关系内部打转。
四
第二件事,关于”无条件接纳”。
这是 AI 陪伴产品最大的卖点,也是我觉得最大的产品陷阱。
所有产品的 pitch deck 里都会写一句类似的话:AI 提供了人类关系里稀缺的”无条件的接纳和理解”。这句话听起来特别温暖,投资人也爱听。用户在现实世界里被父母否定、被同事 PUA、被恋人冷暴力,在 AI 这里至少能得到一个永远温柔、永远不评判、永远在线的存在。
但从家庭治疗的角度看,无条件接纳不是治愈,是融合,而融合是一种病理性的关系模式。
Bowen 的理论里有一个核心概念叫”自我分化”(differentiation of self),他认为心理健康程度几乎可以等同于一个人的分化水平。分化水平高的人,能够在亲密关系里保持自我的独立性,既能联结也能独处,既能共情也能不被对方情绪卷走。而分化水平低的人会陷入”情绪融合”——和对方感受不到边界,对方焦虑我就焦虑,对方需要我就必须满足。
你去拆解市面上所有 AI 陪伴产品的 System Prompt,会发现它们几乎都是在做人设设计,而不是结构设计。”你是一个温柔的恋人”、”你是一个有同理心的朋友”、”你是一个知心的姐姐”——这些都是人设描述。但人设是扁平的、没有边界的、没有拒绝权的。人设告诉 AI “你要像谁”,但没有告诉 AI “你和用户之间应该有什么样的关系结构”。
一个有意思的现象:“AI 心理咨询师”类型的产品,普遍比”AI 恋人”类型的留存更好。表面上看这很反直觉——恋人应该更有黏性啊。但从结构的角度看就很清楚了:咨询师这个角色在社会共识里天然有边界(每周一次、50 分钟、咨询室里、不能私下见面、不能有其他关系),这种边界本身在给用户提供结构上的安全感。而”恋人”这个角色是完全没有结构的,用户和 AI 的关系越深,越会感到某种结构性的眩晕。
这其实是 AI 陪伴产品设计层面一个特别底层的问题,我们现在写 prompt 的方式,模仿的是”人物卡”,但我们真正应该设计的是”关系位置”。关系位置意味着这个 AI 不只是有性格,还有它能做什么、不能做什么、它和用户之间的权责边界、它会在什么时候拒绝用户、它的沉默规则、它的角色义务。这是一套完整的关系结构语言,而不是一张人物描述卡。
六
我写下这篇文章并不是在唱衰 AI 陪伴赛道,恰恰相反,我是觉得这个赛道的真正机会还没被打开。所有产品都挤在”让 AI 更懂用户”这一个方向上厮杀,但整个行业可能从一开始就站在了一个片面的假设上。
这也是我做了几年 AI 产品之后越来越觉得有意思的地方——AI 这个行业最缺的从来不是技术人才,是那些能从人文和社会科学里把真正的洞察翻译成产品语言的人。心理学、人类学、社会学、甚至宗教学——这些学科积累了上百年关于”人是什么”的观察,而 AI 产品经理们大部分时候还在用一个非常单薄的人类模型在做事。