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Visual C++2010 CLR开发 书文+视频+源码

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发表于 2013-10-6 14:24:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

这套视频可是我啊冲在淘宝花10元钱买的啊 原书配套的光盘

[Visual.C++.2010开发权威指南].尹成
http://www.xuexi111.com/book/jisuanji/38550.html

第 1 章   Visual C++ 2010 CLR 字符串与  正则表达式
1.1   字符
1.2  System::String 类
1.2.1   创建字符串
1.2.2   合并字符串
1.2.3   字符串比较
1.2.4   搜索子串
1.2.5   字符串修改
1.2.6   格式化字符串
1.3   正则表达式
1.3.1   正则表达式简介
1.3.2  System::Text::RegularExpressions 命名空间
1.3.3  Regex类
1.3.4  Match 类和 MatchCollection 类
1.4   小结
第 2 章   Visual C++ 2010 CLR 集合
2.1  IEnumerable 和 IEnumerator接口
2.2  ArrayList 类
2.2.1   创建 ArrayList 对象
2.2.2   添加元素
2.2.3   删除元素
2.2.4   插入元素
2.2.5   搜索元素
2.2.6   对数组排序
2.2.7   对动态数组的其他操作
2.3  BitArray类
2.4   队列(Queue 类)
2.5   栈(Stack类)
2.6   链表
2.7  Hashtable 类和 SortedList 类
2.8   一些实用的特定类型集合
2.8.1  ListDictionary类
2.8.2  StringCollection 类
2.8.3  NameValueCollection 类
2.9   小结
第 3 章   Visual C++ 2010 CLR 数据访问
3.1  ADO.NET概述
3.1.1   命名空间
3.1.2   共享类
3.1.3   数据库特定的类
3.2   使用数据库连接
3.2.1   管理连接字符串
3.2.2   高效地使用连接
3.2.3   事务处理
3.3   命令
3.3.1   执行命令
3.3.2   调用存储过程
3.4   快速数据访问:数据读取器
3.5   管理数据和关系:DataSet 类
3.5.1   数据表
3.5.2   数据列
3.5.3   数据关系
3.5.4   数据约束
3.6   填充数据集
3.6.1   用数据适配器来填充 DataSet
3.6.2  从 XML中给数据集填充数据
3.7   保存对数据集的修改
3.7.1    通过数据适配器进行更新
3.7.2   写入 XML输出结果
3.8   使用 ADO.NET
3.8.1   分层开发
3.8.2   生成 SQL Server 的键
3.8.3   命名约定
3.9  DataGridView 控件
3.9.1   显示列表数据
3.9.2   数据源
3.10  DataGridView 类的层次结构
3.11   数据绑定
3.11.1   简单的绑定
3.11.2   数据绑定对象
3.12  Visual Studio 和数据访问
3.12.1   创建一个连接
3.12.2   选择数据
3.12.3   更新数据源
3.12.4   其他常见的要求
3.13   小结
第 4 章   Visual C++ 2010 CLR  文件和注册表操作
4.1   文件系统
4.1.1  FileSystemInfo 类
4.1.2  Directory和 DirectoryInfo 类
4.1.3  File 和 FileInfo 类
4.1.4   打开文件
4.1.5   文件 I/O 操作
4.2   使用流
4.2.1  FileStream 类
4.2.2  MemoryStream 类
4.2.3  StreamReader 和 StreamWriter 类
4.2.4  BinaryReader 和 BinaryWriter 类
4.3   读写注册表
4.3.1   注册表概述
4.3.2  .NET框架注册表类
4.4   小结
第 5章   Visual C++ 2010 CLR使用GDI+绘图
5.1   理解绘图规则
5.1.1  GDI和 GDI+
5.1.2   绘制图形
5.1.3   使用 OnPaint()绘制图形
5.1.4   使用剪切区域
5.2    测量坐标和区域
5.2.1  Point和 PointF结构
5.2.2  Size 和 SizeF结构
5.2.3  Rectangle 和 RectangleF结构
5.2.4  Region
5.3   绘制可滚动的窗口
5.4   世界、页面和设备坐标
5.5   颜色
5.5.1   红绿蓝(RGB)值
5.5.2   命名的颜色
5.5.3   图形显示模式和调色板
5.54   安全调色板
5.6   画笔和钢笔
5.6.1   画笔
5.6.2   钢笔
5.7   绘制图形和线条
5.8   显示图像
5.9   处理图像时的问题
5.10   绘制文本
5.11   简单的文本范例
5.12   字体和字体范例
5.13   枚举字体范例
5.13.1  Invalidate()方法
5.13.2   计算项和文档的大小
5.13.3  OnPaint()
5.13.4   坐标转换
5.13.5   响应用户的输入
5.14   小结
第 6 章   Visual C++ 2010 CLR 访问 Internet
6.1  WebCLRent 类
6.1.1   从源下载数据
6.1.2   上传数据
6.2   将输出结果以 HTML显示
6.3  WebRequest 类和 WebResponse 类
6.3.1   下载页面数据
6.3.2  HTTP 标题信息
6.3.3   认证
6.3.4   设置代理
6.3.5  Web 请求和 Web 响应的类层次结构
6.4   实用类
6.4.1  URI
6.4.2  IP 地址和 DNS 名称
6.5   底层协议
6.6   小结
第 7 章   Visual C++ 2010 CLR Windows 服务
7.1  Windows 服务
7.2    Windows 服务的体系结构
7.2.1   服务程序
7.2.2   服务控制程序
7.2.3   服务配置程序
7.3  System::ServiceProcess 命名空间
7.4   创建 Windows 服务
7.4.1   使用套接字的类库
7.4.2  TcpClient 示例
7.4.3  Windows 服务项目
7.4.4   线程和服务
7.4.5   服务的安装
7.4.6   安装程序
7.5   服务的监视和控制
7.5.1  MMC 计算机管理
7.5.2  net.exe
7.5.3  sc.exe
7.5.4  Visual Studio Server Explorer
7.5.5  ServiceController 类
7.6   故障排除
7.6.1   交互式服务
7.6.2   事件日志
7.7   电源事件
7.8   小结
第 8 章   Visual C++ 2010 CLR 线程和同步
8.1  System::Threading 命名空间
8.2   线程状态
8.3   线程优先级
8.4  Thread 类
8.4.1   启动线程
8.4.2   设置线程的优先级
8.4.3   使线程睡眠一段时间
8.4.4   终止线程
8.4.5   等待线程终止
8.4.6   中断线程的阻塞
8.5   计时器线程
8.6   线程池
8.7   线程同步
8.7.1   线程静态属性
8.7.2  Interlocked 类
8.7.3   监视器类
8.7.4   互斥体
8.7.5   阅读器/编写器锁
8.8   小结
第 9 章   Visual C++ 2010 CLR 安全性
9.1   身份验证和授权
9.1.1   标识和 Principal
9.1.2   角色
9.1.3   声明基于角色的安全性
9.1.4   客户应用程序服务
9.2   加密
9.2.1   私钥加密和公钥加密
9.2.2   签名
9.2.2   加密和解密的实现方法
9.3   资源的访问控制
9.3.1  Windows 访问控制简介
9.3.2   在.NET代码中使用特殊的 SD
9.3.3   在.NET代码中使用通用的 SD
9.4   代码访问的安全性
9.4.1   代码访问的安全性概述
9.4.2   权限
9.4.3   代码组
9.4.4   代码访问权限和权限集
9.4.5   策略的级别:Machine、User 和 Enterprise
9.5   安全策略的管理
9.5.1   安装配置文件
9.5.2   代码组和权限的管理
9.5.3   安全性的启用和禁用
9.5.4   代码组的创建
9.5.5   代码组的删除
9.5.6   代码组权限的更改
9.5.7   权限集的创建和应用
9.5.8   使用强名发布代码
9.5.9   使用证书发布代码
9.6   小结
第 10 章   Visual C++ 2010 CLR国际化
10.1  System::Globalization命名空间

10.1.1  Unicode问题
10.1.2   文化和区域
10.1.3   使用文化
10.1.4   排序
10.2   资源
10.2.1   创建资源文件
10.2.2   资源文件生成器
10.2.3  ResourceWriter
10.2.4   使用资源文件
10.2.5  System::Resources命名空间
10.3   使用Visual Studio的Windows Forms本地化示例
10.3.1   编程修改文化
10.3.2   使用定制资源文件
10.3.3   资源的自动回退
10.3.4   外包翻译
10.4   定制的资源读取器
10.4.1   创建DatabaseResourceReader类
10.4.2   创建DatabaseResourceSet类
10.4.3   创建DatabaseResourceManager类
10.4.4  DatabaseResourceReader的客户应用程序
10.5   创建定制文化
10.6   小结
第 11 章   XML编程
11.1   什么是 XML
11.2  NET平台对 XML文档的支持
11.3  System::Xml 命名空间
11.4   只能向前访问
11.4.1  XmlReader 类
11.4.2  XmlWriter 类
11.4.3   修改已经存在的 XML文档
11.5   使用 DOM树模型处理 XML文档
11.5.1   读取一个 DOM树
11.5.2   新建并写入 XML 文档
11.5.3   修改 XML文档
11.5.4   通过 XPathNavigator 导航
11.5.5   使用 XPath 表达式导航
11.6   小结8.4.5   等待线程终止
8.4.6   中断线程的阻塞
8.5   计时器线程
8.6   线程池
8.7   线程同步
8.7.1   线程静态属性
8.7.2  Interlocked 类
8.7.3   监视器类
8.7.4   互斥体
8.7.5   阅读器/编写器锁
8.8   小结
第 9 章   Visual C++ 2010 CLR 安全性
9.1   身份验证和授权
9.1.1   标识和 Principal
9.1.2   角色
9.1.3   声明基于角色的安全性
9.1.4   客户应用程序服务
9.2   加密
9.2.1   私钥加密和公钥加密
9.2.2   签名
9.2.2   加密和解密的实现方法
9.3   资源的访问控制
9.3.1  Windows 访问控制简介
9.3.2   在.NET代码中使用特殊的 SD
9.3.3   在.NET代码中使用通用的 SD
9.4   代码访问的安全性
9.4.1   代码访问的安全性概述
9.4.2   权限
9.4.3   代码组
9.4.4   代码访问权限和权限集
9.4.5   策略的级别:Machine、User 和 Enterprise
9.5   安全策略的管理
9.5.1   安装配置文件
9.5.2   代码组和权限的管理
9.5.3   安全性的启用和禁用
9.5.4   代码组的创建
9.5.5   代码组的删除
9.5.6   代码组权限的更改
9.5.7   权限集的创建和应用
9.5.8   使用强名发布代码
9.5.9   使用证书发布代码
9.6   小结
第 10 章   Visual C++ 2010 CLR国际化
10.1  System::Globalization命名空间 6.3.1   下载页面数据
6.3.2  HTTP 标题信息
6.3.3   认证
6.3.4   设置代理
6.3.5  Web 请求和 Web 响应的类层次结构
6.4   实用类
6.4.1  URI
6.4.2  IP 地址和 DNS 名称
6.5   底层协议
6.6   小结
第 7 章   Visual C++ 2010 CLR Windows 服务
7.1  Windows 服务
7.2    Windows 服务的体系结构
7.2.1   服务程序
7.2.2   服务控制程序
7.2.3   服务配置程序
7.3  System::ServiceProcess 命名空间
7.4   创建 Windows 服务
7.4.1   使用套接字的类库
7.4.2  TcpClient 示例
7.4.3  Windows 服务项目
7.4.4   线程和服务
7.4.5   服务的安装
7.4.6   安装程序
7.5   服务的监视和控制
7.5.1  MMC 计算机管理
7.5.2  net.exe
7.5.3  sc.exe
7.5.4  Visual Studio Server Explorer
7.5.5  ServiceController 类
7.6   故障排除
7.6.1   交互式服务
7.6.2   事件日志
7.7   电源事件
7.8   小结
第 8 章   Visual C++ 2010 CLR 线程和同步
8.1  System::Threading 命名空间
8.2   线程状态
8.3   线程优先级
8.4  Thread 类
8.4.1   启动线程
8.4.2   设置线程的优先级
8.4.3   使线程睡眠一段时间
8.4.4   终止线程 4.3   读写注册表
4.3.1   注册表概述
4.3.2  .NET框架注册表类
4.4   小结
第 5章   Visual C++ 2010 CLR使用GDI+绘图
5.1   理解绘图规则
5.1.1  GDI和 GDI+
5.1.2   绘制图形
5.1.3   使用 OnPaint()绘制图形
5.1.4   使用剪切区域
5.2    测量坐标和区域
5.2.1  Point和 PointF结构
5.2.2  Size 和 SizeF结构
5.2.3  Rectangle 和 RectangleF结构
5.2.4  Region
5.3   绘制可滚动的窗口
5.4   世界、页面和设备坐标
5.5   颜色
5.5.1   红绿蓝(RGB)值
5.5.2   命名的颜色
5.5.3   图形显示模式和调色板
5.54   安全调色板
5.6   画笔和钢笔
5.6.1   画笔
5.6.2   钢笔
5.7   绘制图形和线条
5.8   显示图像
5.9   处理图像时的问题
5.10   绘制文本
5.11   简单的文本范例
5.12   字体和字体范例
5.13   枚举字体范例
5.13.1  Invalidate()方法
5.13.2   计算项和文档的大小
5.13.3  OnPaint()
5.13.4   坐标转换
5.13.5   响应用户的输入
5.14   小结
第 6 章   Visual C++ 2010 CLR 访问 Internet
6.1  WebCLRent 类
6.1.1   从源下载数据
6.1.2   上传数据
6.2   将输出结果以 HTML显示
6.3  WebRequest 类和 WebResponse 类

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