他特别提到了 AI 在这件事上的双刃剑效应:AI 让造功能更便宜了,所以团队会造更多功能,维生素问题会加速恶化。但 AI 同样能做个性化——在正确的时间给正确的用户推正确的止痛药。比如一个根据用户行为自动调整的首页:该还信用卡了就显示还款按钮,不用让用户自己翻三层菜单去找。用 AI 来策展,而不是用 AI 来堆砌,这才是赢家的做法。
03 做个好主人
好用性(Usability)不只是”用户能完成任务”。Eismann 说,那只是最低标准。真正的好用,是像五星级酒店一样招待你的用户。
一星酒店 vs 五星酒店:同样是”能住”,体验天差地别
一星酒店有床,能睡。电视旧了点,地毯有点磨损。五星酒店也有床,但床铺精致、房间香气宜人、室内设计无可挑剔、淋浴体验一流、枕头是你睡过最好的。然后还有一个私人化的细节——一张手写的便条,让你感受到有人真的在意你。
AI 在这个维度上引入了新的挑战。AI 功能的响应延迟和静态页面的加载延迟给用户的感受完全不同。用户对”AI 正在思考”更有耐心——前提是界面传达了”有意义的事情正在发生”。但如果 AI 延迟叠加在本来就很慢的页面切换上,体验会急速恶化。所以在加 AI 功能之前,流畅度的基础必须先打好。
05 精致感
第三个维度是 Craft——精致感。Eismann 说这是产品的灵魂,是品牌在产品中的具象化表达。
AI 在精致感这件事上同样是双刃剑。AI 工具可以飞速生成视觉设计、动效和文案——但如果没有品味的把关,生产出来的东西看着精致却毫无感觉。用 AI 快速到达一个合格的起点,然后用人类判断力做精细打磨——这才是正确的用法。直接出厂 AI 的初稿?那只会生产平庸。
06 椅子的比喻
Eismann 把产品设计质量类比成马斯洛需求层次:底层是”能用”,然后是”稳定可靠”,然后是”好用”,最顶层是”用起来是一种享受”。要到达顶层,三个维度必须同时到位。
我自己做产品也有同感:功能清单从来不是瓶颈,真正的瓶颈是把每个功能打磨到让人”用完会想再用一次”的程度。我们团队有时候会陷入一个陷阱——用 AI 快速搭好了功能原型,觉得”差不多了”就发出去,然后用户的反馈不温不火。原因往往不是功能不对,而是缺了那层”精致感”。这篇文章给了一个很好的框架来思考这件事:不是做得更多,而是做得更好。用户花整天时间在我们做的软件里工作和生活,他们值得一个反映我们最高水准的体验。