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完全过TP源码(转)

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发表于 2013-10-11 16:28:42 | 显示全部楼层 |阅读模式


标 题: 【原创】散谈游戏保护那点事~就从_TP开始入手吧
作 者: crazyearl

时 间: 2010-12-20,02:37:22
转载链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=126802

声明:本文只为研究技术,请所有童鞋切勿使用本文之方法做下那天理难容罪恶不舍之坏事。
         既是研究游戏保护,那么总要有一个研究对象。本文就以TMD_TP这款游戏保护为例进行分析讲解。请勿对号入座,如有雷同之处。纯属反汇编引擎之错误,不关我的事!
        关键字:DNF 驱动保护
        鉴于最近很多同学找上门来求解这那问题,反正这东西又不是绝密档案,放在我手里大半个月了,还不如放出来让大家一起进步算了。另外都是取之看雪还之看雪罢了。
索性我也就公布一个全套的方案。绝无其他意思,所以还请同道中人嘴下留情。切勿背地使坏!::::

        在正式开篇之前我要感谢看雪ID:十年寒窗 在我最困惑的时候,他给予了最大的帮助!另外还有一位和我同岁的神秘人物也给予了不小的帮助,感谢你们。

        废话了半天,正式开始吧。
tmd_TP也就是国内比较流行的游戏D_N*F的游戏保护。
它在ring0层一共HOOK了几个地方和一些其他的工作。来达到保护的目的
下面是简报:


复制代码
  • NtOpenThread //防止调试器在它体内创建线程
  • NtOpenProcess //防止OD等在进程列表看到它
  • KiAttachProcess //防止其他软件附加它
  • NtReadVirtualMemory //防止别人读取它的内存
  • NtWriteVirtualMemory //防止别人在它的内存里面乱写乱画
  • KDCOM.dll:KdReceivePacket //这两个是COM串口的接受和发送数据
  • KDCOM.dll:KdSendPacket //主要用来方式别人双机调试


使用了KdDisableDebugger来禁用双机调试
代码:
复制代码
  • .text:010025F0 jz short loc_1002622
  • .text:010025F2 call sub_10022A4
  • .text:010025F7 call ds:KdDisableDebugger
  • .text:010025FD push offset byte_10022EC
  • .text:01002602 push esi
  • .text:01002603 push offset byte_10022DC
  • .text:01002608 push edi
  • .text:01002609 push dword_100CF24

并对debugport进行了疯狂的清零操作
甚至还包括EPROCESS+70\+74\+78等几处位置


处理的手段通常都是向64端口写入FE导致计算机被重启
代码:
复制代码
  • .text:01001665 mov al, 0FEh
  • .text:01001667 out 64h, al ; AT Keyboard controller 8042.
  • .text:01001667 ; Resend the last transmission
  • .text:01001669 popa
  • .text:0100166A retn

下面简单看下他关键的几个HOOK:
KiAttachProcess   


NtReadVirtualMemory  


NtWriteVirtualMemory  


NtOpenThread


NtOpenProcess





引用:其中,前3个直接恢复即可。
第4个有监视,直接恢复即刻重启
第5个和ring3有通信,直接恢复1分钟内SX非法模块  
根据上面的分析,下面给出相应的解决方案
1.直接恢复 第1、2、3处HOOK
2.绕过4、5处HOOK
3.将debugport清零的内核线程干掉
4.恢复硬件断点
但是要有一个先后的逻辑顺序
因为内核有一个线程负责监视几个地方,必须要先干掉它。
但是这个内容我写在了处理debugport清零的一起,也就是第3步。所以大家在照搬源码的时候
注意代码执行次序

先从简单的工作讲起,恢复1、2、3处的HOOK
KiAttachProcess的处理
代码:
复制代码
  • //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  • // 名称: Nakd_KiAttachProcess
  • // 功能: My_RecoveryHook_KiAttachProcess的中继函数
  • // 参数:
  • // 返回:
  • //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  • static NAKED VOID Nakd_KiAttachProcess()
  • {
  • __asm
  • {
  • mov edi,edi
  • push ebp
  • mov ebp,esp
  • push ebx
  • push esi
  • mov eax,KiAttachProcessAddress //注意这个是全局变量 BYTE*
  • add eax,7
  • jmp eax
  • }
  • }
  • //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  • // 名称: RecoveryHook_KiAttachProcess
  • // 功能: 解除游戏保护对_KiAttachProcess函数的HOOK(DNF)
  • // 参数:
  • // 返回: 状态
  • //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  • NTSTATUS My_RecoveryHook_KiAttachProcess()
  • {
  • BYTE *KeAttachProcessAddress = NULL; //KeAttachProcess函数地址
  • BYTE *p;
  • BYTE MovEaxAddress[5] = {0xB8,0,0,0,0}; //
  • BYTE JmpEax[2] = {0xff,0xe0};
  • KIRQL Irql;
  • //特征码
  • BYTE Signature1 = 0x56, //p-1
  • Signature2 = 0x57, //p-2
  • Signature3 = 0x5F, //p-3
  • Signature4 = 0x5E, //p+5
  • Signature5 = 0xE8; //p第一个字节

  • //获得KeAttachProcess地址,然后通过特征码找到
  • //KiAttachProcess的地址
  • KeAttachProcessAddress = (BYTE*)MyGetFunAddress(L"KeAttachProcess");
  • if (KeAttachProcessAddress == NULL)
  • {
  • KdPrint(("KeAttachProcess地址获取失败\n"));
  • return FAILED_TO_OBTAIN_FUNCTION_ADDRESSES;
  • }
  • //将p指向KeAttachProcess函数开始处
  • p = KeAttachProcessAddress;
  • while (1)
  • {
  • if ((*(p-1) == Signature1) &&
  • (*(p-2) == Signature2) &&
  • (*(p+5) == Signature3) &&
  • (*(p+6) == Signature4) &&
  • (*p == Signature5))
  • {
  • //定位成功后取地址
  • KiAttachProcessAddress = *(PULONG)(p+1)+(ULONG)(p+5);
  • break;
  • }

  • //推动指针
  • p++;
  • }

  • //计算中继函数地址
  • *(ULONG *)(MovEaxAddress+1)=(ULONG)Nakd_KiAttachProcess;

  • WPOFF(); //清除CR0
  • //提升IRQL中断级
  • Irql=KeRaiseIrqlToDpcLevel();
  • //写入
  • RtlCopyMemory(KiAttachProcessAddress,MovEaxAddress,5);
  • RtlCopyMemory(KiAttachProcessAddress+5,JmpEax,2);
  • //恢复Irql
  • KeLowerIrql(Irql);
  • WPON(); //恢复CR0

  • return STATUS_SUCCESS;
  • }

NtReadVirtualMemory和
NtWriteVirtualMemory的处理
注意这里,我对他们俩开头的第2句PUSH的处理
我直接写入了push 0x78563412
大家可以根据自己的地址来硬编码一次。
或者干脆这样使用

代码:
复制代码
  • //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  • // 名称: My_RecoveryHook_NtReadAndWriteMemory
  • // 功能: 解除游戏保护对NtReadVirtualMemory和
  • // NtWriteVirtualMemory的HOOK
  • // 参数:
  • // 返回:
  • //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  • NTSTATUS My_RecoveryHook_NtReadAndWriteMemory()
  • {
  • BYTE Push1Ch[2] = {0x6a,0x1c}; //0~2字节
  • BYTE PushAdd[5] = {0x68,0x12,0x34,0x56,0x78}; //NtReadVirtualMemory[物理机]
  • //BYTE PushAdd2[5] = {0x68,0xf0,0x6f,0x4f,0x80}; //NtWriteVirtualMemory[物理机]
  • KIRQL Irql;
  • BYTE *NtReadVirtualMemoryAddress = NULL; //NtReadVirtualMemory的地址
  • BYTE *NtWriteVirtualMemoryAddress = NULL; //NtWriteVirtualMemory的地址

  • //从SSDT表中获取NtReadVirtualMemory函数地址
  • NtReadVirtualMemoryAddress = (BYTE*)myGetCurrentAddress(0xBA);
  • if (NtReadVirtualMemoryAddress == NULL)
  • {
  • KdPrint(("NtReadVirtualMemory函数地址获取失败! \n"));
  • return FAILED_TO_OBTAIN_FUNCTION_ADDRESSES;
  • }
  • //从SSDT表中获取NtWriteVirtualMemory函数地址
  • NtWriteVirtualMemoryAddress = (BYTE*)myGetCurrentAddress(0x115);
  • if (NtWriteVirtualMemoryAddress == NULL)
  • {
  • KdPrint(("NtWriteVirtualMemory函数地址获取失败! \n"));
  • return FAILED_TO_OBTAIN_FUNCTION_ADDRESSES;
  • }

  • WPOFF(); //清除CR0
  • //提升IRQL中断级
  • Irql=KeRaiseIrqlToDpcLevel();
  • //写入
  • RtlCopyMemory(NtReadVirtualMemoryAddress,Push1Ch,2);
  • RtlCopyMemory(NtReadVirtualMemoryAddress+2,PushAdd,5);

  • RtlCopyMemory(NtWriteVirtualMemoryAddress,Push1Ch,2);
  • RtlCopyMemory(NtWriteVirtualMemoryAddress+2,PushAdd,5);
  • //恢复Irql
  • KeLowerIrql(Irql);
  • WPON(); //恢复CR0

  • return STATUS_SUCCESS;
  • }

好了,下面来处理
NtOpenProcess和
NtOpenThread
这两个函数的处理上不能太鲁莽了。
手法要风骚一点细腻一点了
介于篇幅的原因,我只贴出来前者的处理方法,后者雷同
细微之处大家自行修改。我总不能真的给你方法又给你工具。眼看着自己变成教唆犯


代码:
复制代码
  • //NtOpenProcess用到的全局变量[为了方便堆栈平衡的处理使用全局变量]
  • PEPROCESS processEPROCESS = NULL; //保存访问者的EPROCESS
  • ANSI_STRING p_str1,p_str2; //保存进程名称
  • BYTE *ObOpenObjectByPointerAddress = NULL; //ObOpenObjectByPointer的地址
  • BYTE *p_TpHookAddress = NULL; //TP的HOOK函数地址
  • BYTE *p_ReturnAddress = NULL; //返回到的地址
  • BYTE *p_MyHookAddress = NULL; //我们的HOOK函数在哪写入
  • #define DNF_EXE "DNF.exe" //要检索的进程名
  • //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  • // 名称: Nakd_NtOpenProcess
  • // 功能: My_RecoveryHook_NtOpenProcess的中继函数
  • // 参数:
  • // 返回:
  • //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  • static NAKED VOID Nakd_NtOpenProcess()
  • {
  • //获得调用者的EPROCESS
  • processEPROCESS = IoGetCurrentProcess();
  • //将调用者的进程名保存到str1中
  • RtlInitAnsiString(&p_str1,(ULONG)processEPROCESS+0x174);
  • //将我们要比对的进程名放入str2
  • RtlInitAnsiString(&p_str2,DNF_EXE);
  • if (RtlCompareString(&p_str1,&p_str2,TRUE) == 0)
  • {
  • //说明是DNF进程访问了这里
  • __asm
  • {
  • push dword ptr [ebp-38h]
  • push dword ptr [ebp-24h]
  • push p_ReturnAddress
  • mov eax,p_TpHookAddress
  • jmp eax
  • }
  • }
  • else
  • {
  • __asm
  • {
  • push dword ptr [ebp-38h]
  • push dword ptr [ebp-24h]
  • push p_ReturnAddress
  • mov eax,ObOpenObjectByPointerAddress
  • jmp eax
  • }
  • }
  • }

  • //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  • // 名称: My_RecoveryHook_NtOpenProcess
  • // 功能: 解除游戏保护对NtOpenProcess的HOOK
  • // 参数:
  • // 返回: 状态
  • //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  • NTSTATUS My_RecoveryHook_NtOpenProcess()
  • {
  • BYTE *NtOpenProcessAddress = NULL; //NtOpenProcess的地址
  • BYTE *p = NULL; //临时
  • TOP5CODE *top5code = NULL; //保存5字节内容
  • BYTE JmpAddress[6] = {0xE9,0,0,0,0,0x90};
  • KIRQL Irql;

  • //获取NtOpenProcess的地址
  • NtOpenProcessAddress = (BYTE*)MyGetFunAddress(L"NtOpenProcess");
  • if (NtOpenProcessAddress == NULL)
  • {
  • KdPrint(("NtOpenProcess地址获取失败\n"));
  • return FAILED_TO_OBTAIN_FUNCTION_ADDRESSES;
  • }
  • //获取ObOpenObjectByPointer的地址
  • ObOpenObjectByPointerAddress = (BYTE*)MyGetFunAddress(L"ObOpenObjectByPointer");
  • if (ObOpenObjectByPointerAddress == NULL)
  • {
  • KdPrint(("ObOpenObjectByPointer地址获取失败\n"));
  • return FAILED_TO_OBTAIN_FUNCTION_ADDRESSES;
  • }

  • //将p指向NtOpenProcess函数开始处
  • p = NtOpenProcessAddress;
  • //用一个无限循环来判断给定的特征码来确定被HOOK位置
  • while (1)
  • {
  • if ((*(p-7) == 0x50) &&
  • (*(p-0xE) == 0x56) &&
  • (*(p+0xd) == 0x50) &&
  • (*(p+0x16) == 0x3b) &&
  • (*(p+0x17) == 0xce) &&
  • (*p == 0xE8) &&
  • (*(p+5) == 0x8b) &&
  • (*(p+6) == 0xf8))
  • {
  • KdPrint(("%0X \n",(ULONG)p));
  • break;
  • }
  • //推动指针向前走
  • p++;
  • }

  • //将top5code指向 p 的当前处
  • //用以取出 call [地址] 这5字节里面的地址
  • top5code = (TOP5CODE*)p;
  • p_TpHookAddress = (BYTE*)((ULONG)p+5+top5code->address);

  • //找到我们写入自定义函数的地址
  • p_MyHookAddress = p-6;
  • //保存调用ObOpenObjectByPointer函数以后的返回地址
  • p_ReturnAddress = p+5;

  • //将一条JMP Nakd_NtOpenProcess写入到数组中
  • *(ULONG *)(JmpAddress+1)=(ULONG)Nakd_NtOpenProcess - ((ULONG)p_MyHookAddress+5);

  • WPOFF(); //清除CR0
  • //提升IRQL中断级
  • Irql=KeRaiseIrqlToDpcLevel();
  • //写入
  • RtlCopyMemory(p_MyHookAddress,JmpAddress,6);
  • //恢复Irql
  • KeLowerIrql(Irql);
  • WPON(); //恢复CR0

  • return STATUS_SUCCESS;
  • }

处理之后:

简而言之其原理就是,任何人调用了NtOpenProcess的时候会先进入
Nakd_NtOpenProcess函数,我们判断。如果是游戏进程访问的话,就有可能是验证之类的
我们转到它自己的函数里面。让它保持与ring3层的通信。否则的话,嘿嘿……

接下来是第3步处理debugport清零的这块了。
我想绝大多数人关心的都是这里了
网络上能搜多到的办法几乎都失效了
有办法的人又不肯放出来,急眼了就自己想了个土办法
虽然不那么时尚。但是绝对的奏效。
由于代码凌乱不堪,简单说下其原理。
我们定位内核模块TxxxSxxx.sys的首地址
然后根据特征码遍历整个模块找到我们需要的地方,然后干掉他们。
那么我们又如何能够通过人工的判断出来到底是哪里在作怪呢
利用syser或Start SoftICE对EPROCESS+BC处设置断点。就可以一层一层的追溯上去了
到底如何用他们,我想大家自己多花点时间在看雪和GOOGLE或者BAIDU上面是不会吃亏的。
由于ZwQuerySystemInformation函数的使用非常繁琐。而且篇幅有限。所以我只给出关键代码,至于这个函数如何使用。大家可以自己在搜索引擎找“枚举内核模块”
代码:
复制代码
  • //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  • // 名称: MyEnumKernelModule
  • // 功能: 枚举内核模块
  • // 参数: str:内核模块名称
  • // moduleadd:该模块地址[传出]
  • // modulesie:该模块大小[传出]
  • // 返回:
  • //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  • NTSTATUS MyEnumKernelModule(IN CHAR* str,OUT ULONG *moduleadd,OUT ULONG *modulesie)
  • {
  • NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS;
  • ULONG n = 0;
  • ULONG i = 0;
  • PSYSTEM_MODULE_INFORMATION_ENTRY module = NULL;
  • PVOID pbuftmp = NULL;
  • ANSI_STRING ModuleName1,ModuleName2;
  • BOOLEAN tlgstst= FALSE; //如果找到了指定模块则设置为TRUE

  • //利用11号功能枚举内核模块
  • status = ZwQuerySystemInformation(11, &n, 0, &n);

  • //申请内存
  • pbuftmp = ExAllocatePool(NonPagedPool, n);

  • //再次执行,将枚举结果放到指定的内存区域
  • status = ZwQuerySystemInformation(11, pbuftmp, n, NULL);

  • module = (PSYSTEM_MODULE_INFORMATION_ENTRY)((PULONG )pbuftmp + 1 );

  • //初始化字符串
  • RtlInitAnsiString(&ModuleName1,str);
  • //
  • n = *((PULONG)pbuftmp );
  • for ( i = 0; i < n; i++ )
  • {
  • RtlInitAnsiString(&ModuleName2,&module.ImageName);
  • //DbgPrint("%d\t0x%08X 0x%08X %s\n",module.LoadOrderIndex,module.Base,module.Size,module.ImageName);

  • if (RtlCompareString(&ModuleName1,&ModuleName2,TRUE) == 0)
  • {
  • DbgPrint("MyEnumKernelModule:%s:%0X \n",ModuleName2.Buffer,module.Base);
  • *moduleadd = module.Base;
  • *modulesie = module.Size;
  • tlgstst = TRUE;
  • break;
  • }
  • }
  • ExFreePool(pbuftmp);
  • if tlgstst == FALSE)
  • {
  • return FAILED_TO_OBTAIN_FUNCTION_ADDRESSES;
  • }
  • return status;
  • }

  • //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  • // 名称: My_Recovery_Debugport
  • // 功能: 恢复游戏对debugport的清零操作
  • // 参数:
  • // 返回:
  • //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  • NTSTATUS My_Recovery_Debugport()
  • {
  • NTSTATUS stats;
  • BYTE *sd1 = NULL,*sd2 = NULL,*pd = NULL;
  • ULONG ModuleSize,ModuleAddress,i,number = 0;
  • BYTE *p;
  • KIRQL Irql;
  • BYTE C390[2] = {0xc3,0x90};

  • //获取指定的内核模块地址和字节数
  • stats = MyEnumKernelModule("\\??\\c:\\windows\\system32\\tessafe.sys",&ModuleAddress,&ModuleSize);
  • if (stats == FAILED_TO_OBTAIN_FUNCTION_ADDRESSES)
  • {
  • return FAILED_TO_OBTAIN_FUNCTION_ADDRESSES;
  • }
  • KdPrint(("Address:%0X Sie:%d \n",ModuleAddress,ModuleSize));
  • //特征码
  • /* sd1特征
  • p-1:18 p-2:87 p-3B p-4:33 p-5:07
  • p-6:03 p :33 p+1:C0 p+7:3B p+88
  • sd2特征
  • p-1:07 p-2:87 p-3:c0 p-4:33 p+14:89
  • p+15:1c p+16:38
  • */

  • //将P指向内核模块开始处
  • p = (BYTE*)ModuleAddress + 20;
  • for (i = 0; i < ModuleSize - 20; i++,p++)
  • {
  • //sd1
  • if ((*(p-1) == 0x18) &&
  • (*(p-2) == 0x87) &&
  • (*(p-3) == 0xDB) &&
  • (*(p-4) == 0x33) &&
  • (*(p-5) == 0x07) &&
  • (*(p-6) == 0x03) &&
  • (*p == 0x33) &&
  • (*(p+1) == 0xC0) &&
  • (*(p+7) == 0x3B) &&
  • (*(p+8) == 0xD8) )
  • {
  • KdPrint(("--SD1 -- %0X \n",(ULONG)p));
  • sd1 = p;
  • number+=1; //记录已经获取一个特征
  • }
  • //sd2
  • if ((*(p-1) == 0x07) &&
  • (*(p-2) == 0x87) &&
  • (*(p-3) == 0xC0) &&
  • (*(p-4) == 0x33) &&
  • (*(p+14)== 0x89) &&
  • (*(p+15)== 0x1C) &&
  • (*(p+16)== 0x38) &&
  • (*p == 0xA1))
  • {
  • KdPrint(("--SD2 -- %0X \n",(ULONG)p));
  • sd2 = p;
  • number+=1; //记录已经获取一个特征
  • }
  • //pd
  • if ((*(p-2) == 0xE3) &&
  • (*(p-3) == 0xC1) &&
  • (*(p-7) == 0xF3) &&
  • (*(p-8) == 0x33) &&
  • (*(p-10)== 0xEB) &&
  • (*(p-11)== 0xC1) &&
  • (*(p+1) == 0xF3) &&
  • (*(p+2) == 0x42) &&
  • (*(p+3) == 0x3B) &&
  • (*(p+4) == 0xD1) &&
  • (*p == 0x33))
  • {
  • KdPrint(("--PD -- %0X \n",(ULONG)p));
  • pd = p;
  • number+=1; //记录已经获取一个特征
  • }
  • if (number >= 3)
  • {
  • KdPrint(("特征 %d ---退出\n",number));
  • break;
  • }
  • }

  • //首先干掉监视函数
  • while (1)
  • {
  • if ((*(pd-1) == 0xcc) && (*(pd-2) == 0xcc))
  • {
  • KdPrint(("pd首地址:%0X \n",(ULONG)pd));
  • WPOFF(); //清除CR0
  • //提升IRQL中断级
  • Irql=KeRaiseIrqlToDpcLevel();
  • //写入
  • RtlCopyMemory(pd,C390,2);
  • //恢复Irql
  • KeLowerIrql(Irql);
  • WPON(); //恢复CR0
  • break;
  • }
  • pd--;
  • }
  • //干掉2个SD
  • while (1)
  • {
  • if ((*(sd1-1) == 0xcc) && (*(sd1-2) == 0xcc))
  • {
  • KdPrint(("sd1首地址:%0X \n",(ULONG)sd1));
  • WPOFF(); //清除CR0
  • //提升IRQL中断级
  • Irql=KeRaiseIrqlToDpcLevel();
  • //写入
  • RtlCopyMemory(sd1,C390,2);
  • //恢复Irql
  • KeLowerIrql(Irql);
  • WPON(); //恢复CR0
  • break;
  • }
  • sd1--;
  • }
  • while (1)
  • {
  • if ((*(sd2-1) == 0xcc) && (*(sd2-2) == 0xcc))
  • {
  • KdPrint(("sd2首地址:%0X \n",(ULONG)sd2));
  • WPOFF(); //清除CR0
  • //提升IRQL中断级
  • Irql=KeRaiseIrqlToDpcLevel();
  • //写入
  • RtlCopyMemory(sd2,C390,2);
  • //恢复Irql
  • KeLowerIrql(Irql);
  • WPON(); //恢复CR0
  • break;
  • }
  • sd2--;
  • }

  • return STATUS_SUCCESS;
  • }








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 楼主| 发表于 2013-10-11 16:29:33 | 显示全部楼层
最后,处理一下硬件断点就可以了
这里我们使用到了SSDT HOOK
分别HOOK了 SSDT 表中索引为 0xD5和0x55的函数。由于这里比较简单
我想10个人有9个人懂得SSDT HOOK的。所以直接给出源码,不做原理分析了


代码:
复制代码
//处理硬件断点时
ULONG uNtSetContextThreadAddress;
ULONG uNtGetContextThreadAddress;
ULONG TenNtSetContextThread,
TenNtGetContextThread;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 名称: _MyNtGetThreadContext
// 功能: 两个SSDT HOOK伪造函数的中继函数
// 参数:
// 返回:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
static NAKED NTSTATUS Nakd_NtGetThreadContext(HANDLE hThread, PCONTEXT pContext)
{
__asm
{
jmp dword ptr[TenNtGetContextThread]
}
}
static NAKED NTSTATUS Nakd_NtSetThreadContext(HANDLE hThread, PCONTEXT pContext)
{
__asm
{
jmp dword ptr[TenNtSetContextThread]
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 名称: MyNtGetThreadContext && MyNtSetThreadContext
// 功能: NtGetThreadContext与NtSetThreadContext函数被SSDT HOOK的伪造函数
// 参数:
// 返回:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
NTSTATUS MyNtGetThreadContext(HANDLE hThread, PCONTEXT pContext)
{
if ( _stricmp((const char*)PsGetProcessImageFileName(PsGetCurrentProcess()),DNF_EXE) ) {
return Nakd_NtGetThreadContext(hThread, pContext);
}
return STATUS_UNSUCCESSFUL;
}
NTSTATUS MyNtSetThreadContext(HANDLE hThread, PCONTEXT pContext)
{
if ( _stricmp((const char*)PsGetProcessImageFileName(PsGetCurrentProcess()),DNF_EXE) )
{
return Nakd_NtSetThreadContext(hThread, pContext);
}
//DbgPrint("Dr7:%08X\n", pContext->Dr7);
if ( pContext->Dr7 == 0x101 )
{
return Nakd_NtSetThreadContext(hThread, pContext);
} return STATUS_UNSUCCESSFUL;
} ////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
名称: My_Recovery_HardwareBreakpoint
// 功能: 通过对set与get进行SSDT HOOK来恢复硬件断点
// 参数:
//
返回: //////////////////////////////////////////////////////////////////////
NTSTATUS My_Recovery_HardwareBreakpoint()
{
KIRQL Irql;
//获取地址
uNtSetContextThreadAddress = (ULONG)KeServiceDescriptorTable->ServiceTableBase+0xD5 * 4;
uNtGetContextThreadAddress = (ULONG)KeServiceDescriptorTable->ServiceTableBase+0x55 * 4;
TenNtSetContextThread = *(ULONG*)uNtSetContextThreadAddress;
TenNtGetContextThread = *(ULONG*)uNtGetContextThreadAddress;
KdPrint(("Set地址:%0X\n",TenNtSetContextThread));
KdPrint(("Get地址:%0X\n",TenNtGetContextThread));
KdPrint(("rocess:%0X \n",(ULONG)p_MyHookAddress));
KdPrint(("Thread:%0X \n",(ULONG)t_MyHookAddress));
WPOFF();
//清除CR0 //提升IRQL中断级 Irql=KeRaiseIrqlToDpcLevel();
//完成SSDT HOOK *(ULONG*)uNtGetContextThreadAddress = (ULONG)MyNtGetThreadContext;
*(ULONG*)uNtSetContextThreadAddress = (ULONG)MyNtSetThreadContext;
//恢复Irql KeLowerIrql(Irql); WPON(); //恢复CR0 return STATUS_UNSUCCESSFUL; }
另外还有一些功能型的函数一并给出,省的大家迷糊

我也算服务到位了,再看上面代码迷糊的时候。看这里找找
看看有没有能用到的,或者翻一下我以往的帖子。里面应该有

代码:
复制代码
//保存5字节代码的结构
#pragma pack(1)
typedef struct _TOP5CODE
{
UCHAR instruction; //指令
ULONG address; //地址
}TOP5CODE,*PTOP5CODE;
#pragma pack( )
//ssdt表结构
typedef struct _ServiceDescriptorTable {
PVOID ServiceTableBase; //System Service Dispatch Table 的基地址
PVOID ServiceCounterTable;
//包含着 SSDT 中每个服务被调用次数的计数器。这个计数器一般由sysenter 更新。
unsigned int NumberOfServices;//由 ServiceTableBase 描述的服务的数目。
PVOID ParamTableBase; //包含每个系统服务参数字节数表的基地址-系统服务参数表
}*PServiceDescriptorTable;
//由SSDT索引号获取当前函数地址
//NtOpenProcess [[KeServiceDescriptorTable]+0x7A*4]
extern PServiceDescriptorTable KeServiceDescriptorTable;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 名称: MyGetFunAddress
// 功能: 获取函数地址
// 参数: 函数名称字符串指针
// 返回: 函数地址
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
ULONG MyGetFunAddress( IN PCWSTR FunctionName)
{
UNICODE_STRING UniCodeFunctionName;
RtlInitUnicodeString( &UniCodeFunctionName, FunctionName );
return (ULONG)MmGetSystemRoutineAddress( &UniCodeFunctionName );
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 名称: myGetCurrentAddress
// 功能: 获取SSDT表中指定函数的当前地址
// 参数: index:指定函数在表中的索引号
// 返回: 地址
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
ULONG myGetCurrentAddress(IN ULONG index)
{
ULONG SSDT_Cur_Addr;
__asm
{
push ebx
push eax
mov ebx,KeServiceDescriptorTable
mov ebx,[ebx]
mov eax,index
shl eax,2
add ebx,eax
mov ebx,[ebx]
mov SSDT_Cur_Addr,ebx
pop eax
pop ebx
}
return SSDT_Cur_Addr;
}
VOID WPOFF()
{
__asm
{
cli
mov eax,cr0
and eax,not 10000h
mov cr0,eax
}
}
VOID WPON()
{
__asm
{
mov eax,cr0
or eax,10000h
mov cr0,eax
sti
}
}

记在最后面的话:大家要善用搜索引擎(建议学习google hacking技巧),勤做笔记

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发表于 2013-10-11 21:18:46 | 显示全部楼层
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